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레디 플레이어 원이 현실로, 메타버스
얼마 전 뉴욕 증시에 상장한 ‘로블록스’ 가 거래된 첫날 주가가 무려 50가 넘게 오르면서 각종 언론에서 언급되고 있습니다. 로블록스는 매출이 전년보다 80 넘게 증가하면서 1조 원을 돌파했고, 올해 매출은 2조 2천억 원이 넘을 것이라는 예상합니다. 로블록스의 관심과 더불어 ‘메타버스’ 플랫폼이 다시금 주목받게 되었습

얼마 전 뉴욕 증시에 상장한 ‘로블록스’ 가 거래된 첫날 주가가 무려 50가 넘게 오르면서 각종 언론에서 언급되고 있습니다. 로블록스는 매출이 전년보다 80 넘게 증가하면서 1조 원을 돌파했고, 올해 매출은 2조 2천억 원이 넘을 것이라는 예상합니다. 로블록스의 관심과 더불어 ‘메타버스’ 플랫폼이 다시금 주목받게 되었습

참여형 이벤트로 진행되는 메타버스 마케팅 디지털 미디어 이용에 능숙한 MZ세대들은 틱톡과 제페토 등 영상과 3차원적 요소를 체험하고경험할 수 있는 플랫폼에 상당한 매력을 느끼며 그 속에서 주체가 되어 다양한 활동을 진행하고 있습니다. 장소와 시간에 구애 받지 않고 내가 원할 때 생활과 놀이, 문화 등의 활동을 즐길 수

판도라의 상자는 열렸다. 4차 산업 혁명 시대다. 인간 기술의 한계 없음이 증명되고 있다. 오랜 기간 우리는 미래를 내다보는 것은 불가능하도록 믿도록 철저히 훈련되었었다. 어딘가에 깊숙이 잠재되어 있던 천부적 예지력은, 가상성이 극대화된 첨단 기술이 되어 인간의 의식 위로 흘러 넘치고 있다. 사물인터넷을 통해 수집된 빅데

구글이 또 한번 자신들의 영향력을 세상에 보여주었다. 그들이 또 다시 ‘더 나은 미래’를 위한 프로젝트에 도전하고 있다. 우리에게 가장 먼저 선보인 ‘구글 글래스’, 여러 매체를 통해 알려진 조립형 스마트폰 ‘프로젝트 아라’ 그리고 요즘 한창 테스트 중인 ‘무인 자동차 프로젝트’까지 그들의 상상력과 추진력에 많은 이들이