
[Case Study] 인텔의 동작인식 게임 앱 'Space Between'
인텔의 RealSense SDK와 데모가 이번 CES에서 공개되어 인터넷에서 자료를 찾는 중에 찾은 게임 데모영상을 공유하고자 한다.아래 영상은 Space Between이라는 데모비디오다. (https://software.intel.com/en-us/videos/justin-link-chronosapien-interact

인텔의 RealSense SDK와 데모가 이번 CES에서 공개되어 인터넷에서 자료를 찾는 중에 찾은 게임 데모영상을 공유하고자 한다.아래 영상은 Space Between이라는 데모비디오다. (https://software.intel.com/en-us/videos/justin-link-chronosapien-interact

2024년 파리올림픽은 올림픽 최초로 인공지능(AI)을 도입하여 스포츠의 새로운 시대를 열고 있습니다. 이번 올림픽에서는 AI가 경기 운영, 선수 훈련, 관객 경험 등에 다양한 방식으로 도입되어, 이전과는 전혀 다른 올림픽 경험을 제공합니다. AI 기술은 경기의 정성과 정확성을 높이고, 선수들의 성과를 극대화하며, 전 세

오늘날의 기업은 신속하고 현대적인 소프트웨어 개발에 대한 요구가 과거와는 다르게 새로운 접근 방식을 요구하고 있습니다. 이전에는 소프트웨어 개발은 코딩에 대한 전문 지식이 필수적이었지만, 오늘날에는 꼭 그렇지 않습니다. 로우코드와 노코드 플랫폼은 이러한 변화의 중심에 서 있으며, 코딩에 의존하지 않으면서도 혁신적인 솔루션

호모 하빌리스, ‘도구를 쓰는 인간’이라는 뜻입니다. 과거 인간은 돌을 사용해 곡식을 갈았고, 돌을 깨서 채소를 잘랐습니다. 막대기를 덧대어서는 도끼로 썼습니다. ‘돌’이라는 대상을 발견한 데서 그치지 않고 특성을 파악하고, 이를 가공하여 다른 활동에 활용했다는 말입니다. 철은 어떤가요? 철의 발견 뒤부터 주물을 통해 칼

빠르게 발전하는 기술에 앞으로를 예측하기는 점점 어려워지고 있습니다. 미국의 글로벌 IT리서치 기업 가트너(Gartner)가 이런 판단에 도움이 될 10대 전략기술 트렌드를 발표했습니다. 인텔리전트, 디지털, 메시로 요약되는 10대 전략기술을 펜타브리드의 주니어 리더들이 3회에 이어 소개합니다. 01. Autonomou

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1월 23일 금요일 매일경제 손재권 기자의 2015 CES 현장 따라잡기 강연에 다녀왔다.이번 강연에서 CES가 뭐냐고 질문하는 분이 있어서 짚고 넘어가자면, 소?비자 가전 전시회로 매년 1월 미국 라스베가스 컨벤션 센터에서 열리는 국제 소비자 가전 전시회로 CES는 Consumer Electronics Show의 약자다