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“놀이” 검색 결과 61개

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

[현대어린이책미술관 X 펜타브리드] 어린이들을 위한 지식과 감성의 책 놀이터

"현대어린이책미술관은 국내 최초로 ‘책’을 주제로 한 어린이 미술관입니다." 기획 전시와 연계프로그램, 6천여권의 국내외 우수 그림책을 만날 수 있고, 작가와 함께 하는 워크샵, 전문 에듀케이터들의 교육프로그램 등이 운영되고 있습니다. 어린이들을 위한 교육프로그램 뿐만 아니라 성인을 위한 교육프로그램도 함께 운영하고 있어

COMPANY > 육감적 기업홍보

[월간 내일 5월호] 당신이 머문 이곳이 창조놀이터

[당신이 머문 이곳이 창조놀이터] 당신의 숨은 재능과 남다른 아이디어로, 지금, 머물러 있는 그 곳을 나만을 위한 무한한 가능성의 공간으로 바꿔보세요. * 월간 <내일> 5월호 테마단상에 ‘일家양득 ; 일과 생활의 행복 되찾는 시간의 균형’을 주제로 한 기사가 펜타브리더들의 일상 사진과 함께 수록되었습니

CREATIVE > 간지나는 브랜드

설날맞이 '삐뿔즈투윷' 키트출시

삐뿔즈가 설연휴를 맞아 ‘삐뿔즈투윷’키트를 선보인다. 이번키트에는 다가오는 설을 맞이해 온 가족이 즐길 수 있는 윷놀이와 화투를 담았다. 윷놀이 시에는 ‘말’로,때로는게임화페로이원화하여 쓸 수 있는 칩도 함께 구성했다. 키트에는 원더뿔,뷰띠뿔,썬더뿔,비깨어뿔,빠워뿔,쏘울뿔 총 6종의 삐뿔즈캐릭터들이 구석구석 삽입되어 있어

COMPANY > 육감적 기업홍보

펜타브리드, '살롱학' 통해 컬러테라피 체험워크숍 진행

펜타브리드, 살롱학 통해 컬러테라피 체험워크숍 진행-크리에이터 위한 문화 행사 살롱학 5월 행사로 컬러테라피 체험워크숍-심민아 루미나 대표·박유미 엘요가 대표 진행, 컬러 활용한 커뮤니케이션 기법 선보여 펜타브리드(대표 박태희, www.pentabreed.com)가 매달 시행하는 크리에이터를 위한 문화 행사 ‘살롱학’을

COMPANY > 육감적 기업홍보

펜타브리드와 함께 한 55회 CA컨퍼런스 이야기

CA 4월호에 지난 3월 19일에 열렸던 [펜타브리드 컨퍼런스] 이야기가 실렸습니다. 펜타브리드와 함께 한 55회 CA 컨퍼런스의 이야기를 전한다여기 디자인 컴퍼니로 출발하여 크리에이티브그룹으로 성장하는 행보를 보이며 기업의 성장 방향성에 대한 좋은 사례를만들고 있는 회사가 있다. 2001년 창업 당시 펜타브리드는

COMPANY > 삐딱한 인재환영

특별한 능력을 갖춘 인재를 기다립니다.

미래학자 디니엘핑크는 그의 저서 <새로운 미래가 온다>에서 주장보다는 스토리 중시, 기능보다는 디자인 중시, 전문성을 넘어서는 통합적인 조화 중시, 논리보다는 공감 중시, 진지함 보다는 놀이 중시, 물질보다는 초월적 가치 중시를 통해 미래인재의 6가지 덕목을 이야기하였다. 과거와는 다른, 이러한 6가지 덕목을

CULTURE > 엣지있는 아티클

왜 우리는 진단콘텐츠에 빠져드는가? 진단콘텐츠의 미래

MBTI 열풍이 지나가자 이번엔 ‘테토남·테토녀’가 SNS를 점령했습니다. 몇 초 만에 성향을 진단하고 결과를 공유하는 이 콘텐츠는 단순한 놀이를 넘어서 낮은 비용으로 높은 효용을 얻는 합리적 선택이자, 불확실성의 재미·사회적 신호·네트워크 효과가 결합된 사회 현상입니다. 특히 한국과 중국처럼 문화적 맥락이 맞물린 곳에서

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

현대자동차| 캐스퍼 일렉트릭 AI 그리기대회 캠페인 운영

펜타브리드가 현대자동차의 캐스퍼 일렉트릭 AI그리기대회 파트너로 함께 하고 있습니다. 이번에 펜타브리드에서 기획한 ‘캐스퍼 일렉트릭 AI그리기대회’에서는 요즘 화두인 생성형 AI를 통해 텍스트 입력만으로 누구나 나만의 캐스퍼 일렉트릭을 그려볼 수 있고 그리기 실력이 없더라도 참여가 가능합니다. #이미지 Create 영

CULTURE > 엣지있는 아티클

참여형 이벤트로 진행되는 메타버스 마케팅

참여형 이벤트로 진행되는 메타버스 마케팅 디지털 미디어 이용에 능숙한 MZ세대들은 틱톡과 제페토 등 영상과 3차원적 요소를 체험하고경험할 수 있는 플랫폼에 상당한 매력을 느끼며 그 속에서 주체가 되어 다양한 활동을 진행하고 있습니다. 장소와 시간에 구애 받지 않고 내가 원할 때 생활과 놀이, 문화 등의 활동을 즐길 수

CULTURE > 엣지있는 아티클

MZ 세대의 자발적 참여를 이끄는 메타버스 마케팅

MZ 세대의 자발적 참여를 이끄는 메타버스 마케팅출처 : 제페토 트와이스 티저 장소에 얽매이지 않고 일과 생활, 놀이, 문화, 전시에 이르기까지 현실에서 경험할 수 있는 모든 것들을 메타버스 세상 속에서 즐기는 MZ 세대들은 다양한 놀이와 참신하고 재미있는 경험을 합니다.유저라면 누구나 직접 생산과 유통, 자발적인 참여가

CULTURE > 엣지있는 아티클

레디 플레이어 원이 현실로, 메타버스

얼마 전 뉴욕 증시에 상장한 ‘로블록스’ 가 거래된 첫날 주가가 무려 50가 넘게 오르면서 각종 언론에서 언급되고 있습니다. 로블록스는 매출이 전년보다 80 넘게 증가하면서 1조 원을 돌파했고, 올해 매출은 2조 2천억 원이 넘을 것이라는 예상합니다. 로블록스의 관심과 더불어 ‘메타버스’ 플랫폼이 다시금 주목받게 되었습

CULTURE > 엣지있는 아티클

생중계로 소통하며 산다, 라이브 커머스

[출처] 게티 이미지 뱅크 비대면 소비의 활성화로 시작된 라이브 커머스. 현재 대형 온·오프라인 유통사들의 이목이 쏠리고 있습니다. 인터넷 실시간 중계로 소비자와 소통하며 거래하는 방식인 라이브 커머스는 현재 시장규모는 3조 원으로 추정되며 2023년까지 8조 원까지 성장할 것이라고 전문가들은 전망하고 있습니다. 핫하게

CULTURE > 엣지있는 아티클

브랜드가 소비자와 함께 노는 방법 : 페이스 필터 마케팅

꾸준히 업데이트되는 인터랙션 기능들로 소비자의 다양한 호기심과 즐길 거리를 충족시켜주는 인스타그램은 이제 대표적인 디지털 소셜 마케팅 플랫폼입니다.얼마 전까지만 해도 생소한 기능이었던 스토리는 오늘날 채널 운영에 생동감을 더해주는 필수 콘텐츠로 자리매김되었듯, 유저들은 새로운 기능을 빠른 속도로 흡수하고 이에 따라 소비자

CULTURE > 엣지있는 아티클

트렌드의 집약체 비디오게임

최근 ‘동물의 숲’이라는 게임의 인기에 힘입어 ‘닌텐도 스위치’의 품귀현상이 사회적인 이슈입니다. 코로나의 영향 때문인지 많은 사람들이 실내에서 즐길 거리를 찾고 있기 때문으로 보이는데요. 이제 게임은 단순히 어린 아이들의 놀이가 아닌 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 종합엔터테이먼트로 발전하고 있습니다. 비디오게임 플랫폼

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

2019 고스트파크 브라이트번 진행

7월 26일부터 8월 18일까지, 대한민국을 뜨겁게 달구었던 호러 테마파크 ‘2019 고스트파크 브라이트번’이 막을 내렸습니다. 2015년부터 시작해 올해까지, 5년간 펜타브리드와 함께한 고스트파크, 올해는 한여름 밤을 환하게 불태우는 ‘브라이트번’ 컨셉으로 더 색다르고, 더 유쾌하고 더 무섭게 우리 여름을 불태웠습니다.