
디지털 포스터 기법을 이용한 New Donation Tool
포스터는 일상 속에서 쉽게 접할 수 있는 광고 매체다. 포스터는 주요 메시지를 상징적인 그림과 함께 표현해, 사람의 눈에 많이 띄는 곳에 부착하는 아주 오래된 광고 기법 중 하나라고 할 수 있다.포스터는 수많은 대중에게 노출되어야 하는 특성으로 인해 지하철 플랫폼, 길거리, 버스정류장, 쇼윈도우 등 옥외광고에서 주로 사용

포스터는 일상 속에서 쉽게 접할 수 있는 광고 매체다. 포스터는 주요 메시지를 상징적인 그림과 함께 표현해, 사람의 눈에 많이 띄는 곳에 부착하는 아주 오래된 광고 기법 중 하나라고 할 수 있다.포스터는 수많은 대중에게 노출되어야 하는 특성으로 인해 지하철 플랫폼, 길거리, 버스정류장, 쇼윈도우 등 옥외광고에서 주로 사용

사용자 인터페이스는 스크린이라는 물리적 공간에서는 결국 평면이다. 스크린 안의 영상이나 이미지가 3D로 아무리 멋지게 보여지더라도 결국 사람이 터치하게 되는 것은 평면이다. 물론 곡선 형태의 스크린도 존재하지만, 터치하는 축은 2차원으로 X와 Y축을 넘어가지는 않는다.MIT Media Lab의 Tangible Media

해외여행을 할 경우 대부분의 사람들은 항공기를 이용할 것이다. 발권을 하고 출국심사를 받고 면세점이나 라운지를 이용한 후 탑승시간에 맞춰 게이트를 찾아갈 것이다. 중간과정을 생략하더라도 탑승 게이트는 탑승을 위해 반드시 이용해야 하는 공간이다. 그리고 대부분의 사람들은 이코노미 클래스를 이용한다. 퍼스트 클래스와 비즈니스

스크린 대 사람이 아닌, 사람 대 사람의 커뮤니케이션 대표적인 홈미디어인 TV는 FullHD와 3D 입체영상에서 Curved Display와 UHD(4K)를 내세운 제품들이 대거 출시되면서 몰입감을 강조하는 형태로 변하고 있다. 극장은 아이맥스, 디지털, 3D, 2K, 4D로 화질의 개선 뿐만 아니라 CGV의 Screen

3년이라는 긴 연습생 시절을 마치고 세상에 모습을 드러낸 삐뿔즈. 펜타브리드의 남다른 크리에이티브로 탄생시킨 삐딱하고 뿔난 다섯 녀석의 이야기는 다양하고 흥미진진한 콘텐츠로 만들어져 매주 월, 수, 금 우리 곁으로 찾아옵니다. 매주 월요일 2시 22분 22초, 삐뿔즈 무빙툰광고회사를 배경으로 다양한 캐릭터의 일과 사랑,

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밀렵과 서식지 파괴로 인해 전 세계 호랑이의 숫자가 95 이상 급락했다. 하지만 이러한 위협은 여전히 존재하고 있다. 최근 EU에서는 호랑이를 멸종위기동물로 공식 분류했다. 지금 소개할 캠페인은 현재 450여 마리 밖에 남지 않은 호랑이의 멸종위기를 알리기 위해 WWF(세계야생동물기금협회)와 나이키가 함께 진행한 Digi

PENTAPRISM 2016.01 Transition [Chapter]Neologism & AdvertisementsConsideration of MagazineNew Digital World by the Internet Theme Choice 속도와 이동이라는 패러다임. ‘시간’이 가지고 있는 특징 몇 가지

2016년에는 VR(Virtual Reality, 가상현실) 응용제품과 서비스가 대중화될 것으로 예상한다. 지난 1월 페이스북의 오큘러스(https://www.oculus.com)는 소비자 제품 예약판매를 시작했고(우리나라는 제외, 미국, 일본 등 20개국 3월 출시예정), 소니 역시 플레이스테이션 4(PS4)의 VR 디

캐나다 항공사 WestJet(웨스트제트)는 Christmas Miracle 캠페인에 이어 2013년 Real-time Giving 캠페인 그리고 2014년 Spirit of Giving 캠페인을 진행했다.Real-time Giving웨스트제트는 Real-time Giving 캠페인을 통해 캐나다 토론토 피어슨 국제공항과

Battersea Dogs & Cats Home(이하 배터시)는 영국 런던 소재의 155년의 역사를 가진 동물보호소다. 배터시가 보호하는 개와 고양이만 하더라도 매년 8,000마리 이상이 된다고 한다.배터시는 영국의 광고에이전시인 OgilvyOne UK와 함께 버림받은 유기동물들에 대한 관심을 촉구하고 입양으로까지

세계적 가구 브랜드 ‘이케아(IKEA)’는 세계적 서비스디자인 기업 ‘아이디오(IDEO)’와 우리 삶과 음식에 대한 새로운 프로젝트를 진행했다. 인턴 4명과 룬드대학(Lund University, Sweden)과 아인트호벤기술대학(Eindhoven University of Technology, Netherland)의 산업

PARTY를 처음 알게 것은 2013년 1월이었다. OMOTE 3D SHAHIN KAN이라는 PARTY 전시회의 영상자료였다. 당시 3D프린터는 전세계적으로 핫이슈이자 핫트렌드였다. 이 기술을 어떻게 크리에이티브와 접목할 것인지에 대해 고민하던 중이었기에 PARTY를 알게 된 것은 가뭄의 단비를 맞는 것과 같은 놀라움과

봄이 오는 시작... 첫 삼월의 월요일, 블루홀 미팅이 봄바람을 타고 느닷없이 일탈을 시도했습니다.펜타브리더들은 커피와 맥주를 즐기며 스탠딩 미팅 파티를 즐긴 후 칼퇴를 했죠^^살롱드파이브에서 진행되는 모든 모임은 살롱회로 통칭!^^펜타브리드의 월간전체회의인 블루홀 미팅은 저녁 5:30~6:30까지 진행되었어요.펜타브리드

2015년 1월 22일, 인제대학교 서울백병원 별관 인당홀에서 진행된 본 세미나에 대한 리뷰를 공유합니다.추가적으로 자료를 찾다 보니 시간이 많이 걸렸습니다.세미나 내용에 맞춰 총 5번에 나눠서 리뷰를 하고자 합니다. 1. Personal Genome Service(PGS)2. Diagnosis by Computers3.

지난 29일 FL 박상미 선임님의 CES 세미나를 듣고 지금까지 찾아본 CES 리뷰에서는 찾아 볼 수 없는 Insight(IMPACT)가 있어 공유 합니다. 저 역시 IT 오타쿠로서 여느 펜타브리더님들과 같이 CES에 관심이 많이 있었습니다.직접 가보지는 못했지만, 뭐 새로운것이 있나? 나를 궁금증을 해결하기 위해 여기저

1월 23일 금요일 매일경제 손재권 기자의 2015 CES 현장 따라잡기 강연에 다녀왔다.이번 강연에서 CES가 뭐냐고 질문하는 분이 있어서 짚고 넘어가자면, 소?비자 가전 전시회로 매년 1월 미국 라스베가스 컨벤션 센터에서 열리는 국제 소비자 가전 전시회로 CES는 Consumer Electronics Show의 약자다

인텔의 RealSense SDK와 데모가 이번 CES에서 공개되어 인터넷에서 자료를 찾는 중에 찾은 게임 데모영상을 공유하고자 한다.아래 영상은 Space Between이라는 데모비디오다. (https://software.intel.com/en-us/videos/justin-link-chronosapien-interact

2014년 IoT와 함께 O2O는 핫한 키워드였다.패션샵에 디지털 마케팅 제안을 하게 되면서 찾게 된 케이스를 소개하고자 한다. 위 영상과 같이 2012년 C&A가 페이스북 Likes를 연동해 옷걸이에 표시해 주는 O2O 마케팅을 전개했었다. 당시에는 O2O라는 개념보다는 쇼핑에 소셜미디어를 결합해 오프라인에서

펜타브리드 AMG 그룹 MC에서 굿피플에 후원해준 금액이전남 영광의 그룹홈 아이들에게 따뜻한 쌀밥으로 전해져,그 인연으로 또 다시 만나게 되었습니다.굿피플에서 관리하는 전남 영광 홈그룹 아이들이2박 3일간의 서울 견학 중 바로 어제, 우리 펜타브리드를 다녀갔습니다.5살부터 11살까지 다양한 꼬마 친구들이 방문해 오후 내내