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“현실” 검색 결과 186개

CULTURE > 엣지있는 아티클

인공지능(AI)의 성장으로 인해 가려지는 가상현실(VR)

가상현실(VR)과 인공지능(AI)은 모두 첨단 기술 분야에서 중요한 역할을 하고 있지만, 최근 AI의 급속한 발전과 시장 확장으로 인해 VR 기술이 상대적으로 덜 주목받고 있는 상황입니다. AI의 성장으로 인해 VR이 가려지는 현상을 분석하고, VR 시장의 현황과 향후 잠재력을 평가하여, VR이 주목받기 위한 전략적 방향

CULTURE > 엣지있는 아티클

레디 플레이어 원이 현실로, 메타버스

얼마 전 뉴욕 증시에 상장한 ‘로블록스’ 가 거래된 첫날 주가가 무려 50가 넘게 오르면서 각종 언론에서 언급되고 있습니다. 로블록스는 매출이 전년보다 80 넘게 증가하면서 1조 원을 돌파했고, 올해 매출은 2조 2천억 원이 넘을 것이라는 예상합니다. 로블록스의 관심과 더불어 ‘메타버스’ 플랫폼이 다시금 주목받게 되었습

CULTURE > 엣지있는 아티클

현실 세계를 가상 속으로, 디지털 트윈

디지털 트윈이 주목받고 있습니다. 디지털 트윈은 말 그대로, 디지털 쌍둥이, 즉 가상공간에 현실과 똑같은 시스템 환경을 구축한 공간을 말합니다. 디지털 트윈이 주목받는 이유는 간단합니다. 실제 제품이 없어도, 현장에 가보지 않아도 작업할 수 있고, 이는 엄청난 시간적/비용적 절약으로 이어지기 때문입니다. 천문학적인 비

COMPANY > 육감적 기업홍보

관계사 소식ㅣ 메타버스 기업 '엔피', 제20대 대통령 취임식 행사 연출 및 XR(AR) 제작

국내 최대 XR Stage를 보유한 메타버스 콘텐츠 기업 엔피(NP)는 이달 10일 진행된 제20대 대통령 취임식의 본 행사 연출과 XR(AR) 제작을 맡았다고 11일 밝혔습니다. 지난 5월 10일 제20대 대통령취임식이 서울 여의도 국회의사당에서 펼쳐졌습니다. ‘다시, 대한민국! 새로운 국민의 나라’라는 슬로건을 주제로

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

국내 최초 홀로렌즈 교육 컨텐츠 개발, 교원 에듀 딥 체인지

교원그룹은 ‘상상하던 미래에서 체험하는 미래로’를 주제로 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 미래 교육 체험전을 열었다. 지난해 12월 21일부터 4일간 열렸으며 아이들과 학부모 8,000여명이 다녀갔다. 펜타브리드는 메인 체험존인 ‘스페이스 어드벤처’를 담당, 국내 최초 홀로렌즈 혼합현실(MR:Mixed Reality)

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

용두산 공원 부산 타워, '미래형 콘텐츠'로 새단장

부산의 랜드마크, 용두산 공원 내 ‘부산타워’가 리모델링을 마치고 7월 1일 재 오픈했다. 지난해 CJ 푸드빌이 최종 사업자로 선정되어 진행해 온 본 프로젝트에 펜타브리드 CMG는 미래형 콘텐츠의 가상성과 기술력을 모두 담았다.44년 만에 낡은 옷을 벗고 새로운 혁신을 시도한 부산 타워. 가장 눈에 띄는 변화는, 타워 내

CREATIVE > 섹시한 프로젝트

삐뿔즈, 부산국제광고제에 가다

아시아 최대 규모의 광고제인 제 8회 부산국제광고제에 펜타브리드가 8월 20일부터 8월 22일까지 3일 간 이노플레이스 부스로 참여해 광고인들로부터 큰 관심과 사랑을 받았습니다. 바로 펜타브리드의 대표 캐릭터 ‘삐뿔즈’가 함께했기 때문인데요.삐딱한 지구별로 날아온 좌충우돌 뿔난 녀석들의 오감발광 분투기를 모티브로 한 심플

COMPANY > 남다른 회사소개

펜타브리드 소식 ㅣ ICT어워드코리아 2026 수상작 기획 인터뷰

ICT어워드코리아는 치열한 고민과 전문성으로 국내 디지털 산업의 혁신을 이끄는 디지털 에이전시의 노고를 조명하는 자리입니다. 올해도 211개의 ICT 서비스가 출품됐는데요. 그 중 최고 영예인 GRAND PRIX를 수상한 주인공들을 만나 그들의 성공 비결과 노하우를 물었습니다. 서울의 대중교통은 세계적인 수준이라는 평가를

CULTURE > 엣지있는 아티클

AI가 내 일을 덜어줄 거란 착각: 광고대행사의 업무 재편과 새로운 역할

영국의 글로벌 광고·마케팅 전문 미디어 The Drum은 AI 시대의 광고·마케팅 업무에 대해 다음과 같은 관점을 내놓았습니다. AI는 업무 속도는 높였지만, 오히려 편해진 만큼 더 많은 가능성을 검토하고, 작은 디테일까지 신경 쓰게 되면서 작업 시간과 일의 양은 전혀 줄지 않았다.출처: ‘The Drum, How AI

CULTURE > 엣지있는 아티클

“포켓몬 포코피아”로 본 킬러 콘텐츠의 힘

[출처 : 포켓몬코리아] 3월 5일 출시된 포켓몬 포코피아(이하 포코피아)의 인기가 심상치 않습니다. 글로벌 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 평점 89점으로 포켓몬 시리즈 역대 최고 평가를 경신하며, 출시 4일 만에 전 세계 판매량 220만 장을 돌파하는 인기를 보이고 있습니다. 국내에서는 닌텐도 스위치2 진열대가 일제히

COMPANY > 육감적 기업홍보

관계사 뉴스 ㅣ 엔피, '1평 공간 생체신호 분석' 명상 AI 포드 '무아홈' 북적북적

4일(현지시간) 스페인 바르셀로나 MWC 2026에서 찾은 엔피(NP)는 공간형 인공지능(AI) 마인드케어 솔루션 무아홈(MUA’H)을 공개했다. 코트라(KOTRA) 한국관에 부스를 마련한 엔피는 확장현실(XR), AI, 바이오 기술을 집약한 1인용 포드(POD) 형태의 무아홈을 시연했다. 무아홈은 3.3제곱미터(㎡) 규

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AI의 답변이 광고가 될 때: OpenAI의 광고 테스트가 우리에게 던지는 질문

AI 광풍 뒤에 가려진 수익성이라는 차가운 현실 최근 IT 업계의 화두 중 하나는 AI 거품론입니다. 뱅크오브아메리카(BoA)가 글로벌 펀드매니저를 대상으로 실시한 조사에 따르면, “AI 거품은 인플레이션과 관세 등 무역 분쟁을 제치고 처음으로 ‘금융시장의 최대 잠재 위험 요인”으로 꼽혔습니다.[출처 1] AI에 수조

COMPANY > 육감적 기업홍보

관계사 뉴스ㅣ엔피, ‘무아’로 공간-XR콘텐츠 융합한 멘탈케어 혁신

엔피(대표 백승업·최지훈)가 감정 분석 확장현실(XR) 명상 솔루션 ‘무아’를 중심으로 AI기술 기반 웰니스 시장 확장에 속도를 낸다. 그간 브랜드 경험, 전시, 체험형 콘텐츠 등 BTL 영역에서 ‘경험 콘텐츠’ 기획력을 증명해 온 엔피는 그 노하우를 확장현실(XR)과 AI 기술까지 확장해 시너지를 극대화한다는 포부다.

CULTURE > 엣지있는 아티클

AI Slop의 범람, 그리고 그것을 재료로 삼는 새로운 마케팅

플랫폼을 잠식하는 ‘AI Slop’의 실체AI의 발전으로 누구나 쉽고 빠르게 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경이 만들어졌고, 이제 기계가 생성한 콘텐츠가 인터넷을 가득 채우는 시대가 도래했다. 그중에서도 AI로 만들어진 저품질의 반복적이고 무의미한 디지털 콘텐츠, 이른바 ‘AI Slop’이 주요 플랫폼의 상당 부분을 차지하고

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엔피 XR 명상 앱 ‘무아(MUA)’, ‘제25회 모바일기술대상’ 수상

XR 콘텐츠 크리에이티브 기업 엔피(대표 백승업, 최지훈)는 자사의 XR 명상 앱 ‘무아(MUA)’가 과학기술정보통신부가 주최하고 한국정보통신진흥협회가 주관하는 ‘제25회 모바일기술대상’ 콘텐츠/소프트웨어 분야의 수상 기업으로 선정됐다고 2일 밝혔다. 모바일기술대상은 국내 모바일 산업의 경쟁력 강화와 기술 혁신을 목표로

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손쉽게 만드는 AI 영상 콘텐츠

광고·마케팅 기업들은 어떻게 하면 AI 영상을 ‘잘’ 만들 수 있을지 고민합니다. ‘얼마나 현실처럼 보이게 할 수 있을까.’ 그게 가장 큰 관심사죠. 그런데 사실 ‘잘 만든 AI 영상 콘텐츠’라는 말은 지나치게 객관적이고, 1차원적인 표현일지도 모릅니다. 영화로 비유하자면, 대부분의 사람은 ‘잘 만든 영화’에는 큰 흥미를

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"진짜"를 넘어선 "가짜"의 매력: 소비자들은 왜 기꺼이 속는가?

[출처: 인터넷 밈] 가짜 뉴스, 가짜 명품, 가짜 정보가 넘쳐나는 시대. 소비자들은 진정성을 외치지만, 역설적으로 가짜에 열광하는 모순적인 모습을 보입니다. 진정성을 최우선으로 여기는 마케팅 담당자들에게는 이 현상이 혼란스럽게 느껴질 수 있습니다. 하지만 이 현상에 담긴 소비자의 심리를 이해하면, 새로운 마케팅 기회를

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콘텐츠가 곧 광고가 되는 시대

과거의 광고는 제품을 소비자에게 주입하는 방식이었습니다. 하지만 이제 소비자들은 자신들이 좋아하는 콘텐츠에 열광하고, 그 콘텐츠에 담긴 가치를 소비합니다. 매력적인 스토리와 세계관을 만들고, 소비자들이 자발적으로 찾아보고, 이야기하고, 공유하는 거대한 콘텐츠를 만듭니다. 그리고 그 콘텐츠 안에서 브랜드는 가장 자연스럽고

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‘언젠가 쓸모 있을 거야’ : 디지털 수집가들의 심리학

출처 : Midjourney‘언젠가 쓸모 있을 거야’ : 디지털 수집가들의 심리학 혹시 스마트폰 사진첩에 가득한 스크린샷, 북마크만 해두고 다시는 열지 않는 웹페이지, 그리고 유튜브의 나중에 볼 동영상 목록에 수많은 영상이 쌓여있진 않으신가요? 친구와 주고받은 재미있는 밈부터, 맛집 레시피, 좋은 글귀까지. 스크롤을 내릴

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터치가 적으면 효과적일까?

UI/UX 디자인에서 가장 중요한 것은 실제 사용자의 행동 패턴을 이해하는 것입니다. 아무리 기획의 관점에서 편리해 보이는 인터페이스라도 실제 사용자에게는 다르게 받아들여질 수 있기 때문입니다. 프로젝트에서 피그마 프로토타입을 활용하여 사용성 조사를 진행했던 경험을 공유하고자 합니다.시작은 간단한 질문이었다디스플레이가 있

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진짜처럼 보이지만, 우리가 진짜로 원하는 건 감동과 신뢰다

[출처 : Facebook/Nurul Afzarina Mokhtar]사람을 속이는 기술은 오래전부터 존재해왔다AI 영상 기술은 최근 들어 많은 주목을 받고 있지만, 사실 사람을 속이려는 시도는 오랜 시간 이어져왔다. 영상은 그 시작부터 진실과 허구 사이를 넘나들었고, 때로는 사람들의 믿음을 시험하며 실제 행동까지 유도했다

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요즘 세대들이 열광하는 콘텐츠의 비밀

출처 : 매일경제 최근 유튜브 숏폼 시장은 AI 숏츠가 대세라고 해도 과언이 아닙니다. 그 가운데 눈에 띄는 성장을 보여준 채널이 바로 햄스터 캐릭터 ‘정서불안 김햄찌’입니다. 오픈 한 달 만에 10만, 3주 만에 20만 구독자를 돌파하며 빠르게 팬덤을 확장해가는 이 채널은 어떤 차별점을 가지고 있을까요? 첫번째-김햄찌

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AI로 차별화한 광고 캠페인 사례

AI 기술을 활용한 광고는 글로벌 시장에서도 빠른 성장이 기대되는 분야입니다. 이에 발맞춰 글로벌 빅테크 기업들은 생성형 AI를 활용한 맞춤형 광고 제작에 집중하고 있으며, 브랜드들도 AI를 단순한 제작 도구를 넘어 마케팅 전략 전반에 적극 활용하는 추세입니다. AI가 점점 더 상용화됨에 따라, 소비자에게 새로운 경험과

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AI는 단순한 도구가 아니라 우리 자신을 반영하는 것입니다.

사람들은 두 가지 부류로 나뉩니다.하나는 인공지능을 만드는 사람들, 다른 하나는 그것을 사용하는 사람들이죠. 그리고 지금, 우리의 일상 속 거의 모든 장면업무, 소셜 미디어, 소비, 의사결정까지AI의 도움 없이 돌아가는 것이 점점 드물어지고 있습니다. 그런데 우리는 한 가지 질문을 던져야 합니다.AI는 정말 그저 ‘도구’